Skyrim : Deux mains

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Sommaire

Deux mains

Capacité à se battre à l'aide d'armes à deux mains comme les grandes épées, les haches de combat et les marteaux de guerre.
Les personnages entraînés dans cette discipline peuvent infliger des coups mortels.


Arbre des compétences

Arbre deux mains 01.jpg


Tableau des compétences

Atout Effets Requis
Barbare
-/5
Les armes à deux mains infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Les armes à deux mains infligent 40% de dégâts supplémentaires.
Les armes à deux mains infligent 60% de dégâts supplémentaires.
Les armes à deux mains infligent 80% de dégâts supplémentaires.
Les armes à deux mains infligent 100% de dégâts supplémentaires.
1/5 : 0
2/5 : 20
3/5 : 40
4/5 : 60
5/5 : 80
Position du champion Les attaques puissantes avec une arme à deux mains consomment 25% moins de vigueur. 20
Blessure fatale
-/3
Les attaques à la grande épée ont 10% de chances d'infliger des dégâts critiques.
Les attaques à la grande épée ont 15% de chances d'infliger des dégâts critiques.
Les attaques à la grande épée ont 20% de chances d'infliger des dégâts critiques.
1/3 : 30
2/3 : 60
3/3 : 90
Brise-crâne
-/3
Les attaques au marteau de guerre ignorent 25% de l'armure.
Les attaques au marteau de guerre ignorent 50% de l'armure.
Les attaques au marteau de guerre ignorent 75% de l'armure.
1/3 : 30
2/3 : 60
3/3 : 90
Broyeuse
-/3
Les attaques à la hache de combat infligent des dégâts de saignement supplémentaires. 1/3 : 30
2/3 : 60
3/3 : 90
Coup dévastateur Les attaques de puissance sans déplacement infligent 25% de dégâts supplémentaires, avec une chance de décapiter vos ennemis. 50
Grande charge critique Permet d'effectuer, en courant, une attaque puissante avec une arme à deux mains infligeant le double de dégâts critiques. 50
Balayage Une attaque latérale puissante avec une arme à deux mains permet de frapper toutes les cibles se trouvant devant vous. 70
Maître de guerre Toute attaque puissante reculée a 25% de chances de paralyser la cible. 100


Liste des entraîneurs

Novice

Pas d'entraineur.

Expert

Entraîneur : Torbjorn Brise-Bouclier
Lieu : Vendeaume

Maître

Entraîneur : Vilkas
Appartenance : Cercle des Compagnons
Lieu : Blancherive


Astuces

  • Les armes à deux mains sont moins utiles en parade que les boucliers donc il faut augmenter votre santé et porter une armure lourde.
  • La capacité Balayage est utile contre plusieurs ennemies avec une arme enchantée.
  • Rester à distance et éviter les coups est peu utile avec ce genre d'arme, penser plutôt à ouvrir le combat avec une attaque chargée qui déstabilisera votre adversaire pour ensuite enchaîner les coups.
  • Pour rendre votre arme plus puissante encore, augmentez votre niveau de forgeron et raffinez votre arme.
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