Skyrim : Cris
En tant que dovahkiin de Skyrim (enfant de dragon), vous avez le pouvoir d’absorber l’âme d'un dragon en le tuant et de l’utiliser pour débloquer des cris.
Afin d’apprendre différents types de cris de Dragon, vous devez trouver des mots de Dragon, constituant le Thu'um (la langue draconique), inscrit sur des murs antiques. Dans chacun des cris, il y a trois mots et chacun d’entre eux peut être appris en parcourant Skyrim.
La moitié des cris de dragon pourront être appris au cours de la quête principale tandis que d’autres vous obligent à vous déplacer et à les rechercher par vous même, à l'aide de quêtes secondaires.
Il est important de noter que, d'une partie à l'autre, les mots que vous découvrez dans un sanctuaire changeront, notamment en fonction de l'ordre de visite de ces-dits sanctuaires.
NB: Trouver une amulette de Talos permet de baisser le temps de recharge des cris de 20% (Elle n'est pas en vente dans les magasins)
Ordre Alphabétique
Allégeance animale
Mots: Animal, Allégeance, Troupeau
Mots Draconiques : Raan Mir Tah
Un cri de détresse lancé aux bêtes sauvages qui viendront vous défendre férocement.
Recharge: 50,60,70
Lieu : Angarvunde (localisation : [1]), Ascension des anciens (localisation : [2]), Tombeau d’Ysgramor (localisation : [3])
Allié Draconique
Mots : Neige, Chasseuse, Aile
Mots Draconiques : Od Ah Viing
"Odahviing ! Entends ma Voix et viens à moi. J'invoque ta présence car j'ai besoin de ton aide"
Recharge : 5,5,300
Lieu: Blancherive, pendant la quête principale lors de la mission "Le Déchu" (Acte III). A noter que vous devez obligatoirement utiliser les trois mots pour que le cri fonctionne.
Allié Héroïque
Mots : Héros, Champion, Légende
Mots Draconiques: Hun, Kal, Zoor
Les valeureux guerriers de Sovngarde entendent votre Voix et traversent le temps et l'espace pour combattre à vos côtés.
Recharge : 180, 180, 180
Lieu: Quête principale
Aura de perception
Mots: Vie, Chercher, Chasser
Mots draconiques:Lars,Yah,Nir
Votre voix n'est pas un cri, mais un murmure qui révèle la force vitale de tout ce qui vous entoure.
Recharge: 30,40,50
Lieu: Pic du Mistral / Repaire du dragon , Valthume / Quête de Donjon : Les trois réceptacles (Prêtre-dragon) , Volunruud / Quête de la Confrérie Noire : Révélation (La Loi du silence)
Ciel Dégagé
Mots : Ciel, Printemps, Eté
Les éléments de Bordeciel eux-mêmes s'inclinent devant votre Thu'um, qui fait disparaître brouillard et désagréments.
Recharge : 5, 10, 15
Lieu: auprès des Grises Barbes (pour les 3 mots)
Corps éthéré
Mots: Décliner, Esprit, Lier
Le Thu'um porte jusque dans le néant, vous conférant une forme qui ne peut blesser ni être blessée.
Recharge: 20,30,40
Lieu: Ustengrav (quête principale), Tertre de Ferlié, Redoute de la Vallée perdue
Cri De Glace
Mots : Glace, Chair, Statue
Mots draconiques: Iiz Slen Nus
Votre Thu'um glace votre adversaire instantanément.
Recharge : 60, 90, 120
Lieu : Mont Anthor (localisation : [4]), Crypte de Givrelac (localisation : [5]), Saarthal (localisation : [6])
Déferlement
Mots : Force, Équilibre, Pousser
Mots draconiques: Fus Ro Dah
Votre Voix n'est que pure puissance et repousse tout ce qui se trouve sur votre chemin, objets comme créatures.
Recharge : 15, 20, 45
Lieu: Tertre des Chutes Tourmentées (localisation : [7]), Haut Hrothgar (localisation : [8]), auprès des grise barbe
Désarmement
Mots: Arme, Main, Défaite
Le cri est plus fort que l'acier et vous permet d'arracher l'arme de la main de votre adversaire.
Recharge: 30,35,40
Lieu : 1)Pic d'Antésang(Hjaalmarche), 2)Repaire de Briseargent(Le Clos), 3)Sanctuaire de Voilneige(Chêtellerie de Fortdhiver) -Quête de la guilde des voleurs
Fendragon
Mots : Mortel, Limité, Temporaire
Votre Voix ébranle jusqu’à l'âme même du dragon et le force à se poser.
Recharge : 10, 12, 15
Lieu: Gorge Du Monde avec le Parchemin des Anciens
Furie Élémentale
Mots : Air, Combat, Grâce
Le thu'um donne à votre bras la vitesse du vent et vous permet de frapper à un rythme plus soutenu.
Recharge : 30,40,50
Lieu: Cap Hurlevent, cratère dent de dragon,
(Ne fonctionne pas si l'arme est enchantée)
Impulsion
Mots : Tornade, Furie, Tempête
Le Thu'um plonge en avant en vous transportant comme une tempête furieuse.
Recharge : 20, 25, 35
Lieu: Première quête des Barbes-grise (1er mot), Répis des morts (second mot) et un mur avec un dragon a l’extérieur pour le troisième
Intimidation
Mots: Peur, Courir
Mots draconiques : Faas, Ru, Maar
Et les faibles redouteront le Thu'um et s'enfuiront de terreur.
Recharge: 40, 45
Marque mortelle
Mots: Tuer, Sangsue, souffrir
Parlez et laissez votre voix semer le chaos dans le cœur de votre ennemi, dont l'armure et la force vitale sont affaiblies.
Recharge: 20, 30, 40
Lieu: Tour d'Atomnelle, Sanctuaire de la confrérie noire, Grotte oubliée
Paix De Kyne
Mots : Kyne, Paix, Confiance
La Voix apaise les animaux sauvages et leur fait perdre tout désir de combattre ou de fuir.
Recharge : 40, 50
Lieu: Ragnvald, Tertre de voilâtre
Ralenti
Mots : Temps, Sable, Éternité
Mots Draconiques: Tiid, Klo, Ul
Hurlez sur le temps et pliez-le à votre volonté pour suspendre tout mouvement autour de vous.
Recharge : 30,45,60
Lieu: Vileserre
Souffle Ardent
Mots : Feu, Enfer, Soleil
Mots draconiques: Yol, Toor, Shul,
Inspirez de l'air, expirez des flammes, et laissez l'enfer incandescent du Thu'um se déchaîner.
Recharge : 30, 40, 100
Lieu: aller voir Paarthurnax pour un des trois mots, gorge de scindepierre
Souffle Glacé
Mots : Glace, Froid, Geler
Votre souffle est de glace, votre Thu'um un blizzard.
Recharge : 30, 50, 100
Lieu: Autel de Volciel,crête de l'ossuaire,donjon de folgunthur
Télékinésie
Mots: Voix, Tromperie, Loin
Le Thu'um retentit mais sa source est inconnue, forçant vos adversaire à partir à sa recherche.
Recharge: 24,12,4
Lieux: Cisaille pour les trois mots. (Attention pas simple si vous jouez au dessus du mode normal)
Tourmente
Mots : Orage, Fureur, Éclair
Mots draconiques : Strun, Bah, Qo
Un cri lancé vers le ciel, un hurlement dans les nuages qui réveille la force dévastatrice de la foudre de Bordeciel
Recharge : 300,480,600
Eviter de le faire si un compagnon est près de vous, ce cri ne fait pas la différence entre amis et ennemis et il prend compte que des cibles proche de vous.
Lieu: Forelhost - Repaire de prêtre-dragon , Ruines de la Grande porte - Repaire de prêtre-dragon , Skuldafn - Quête principale : Le repaire du monstre, repaire de prêtre-dragon
