Quête: Quête principale
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Acte I
Libération
Avant la tempête
Le tertre des chutes tourmentées
L'élévation du Dragon
L'art de la voix
La corne de Jurgen Parlevent
Une lame dans l'ombre
Acte II
Immunité diplomatique
Coincé dans la souricière
Le mur d'Alduin
La gorge du monde
Savoir ancien
Le trépas d'Alduin
Acte III
Le Déchu
Paarthurnax
La saison éternelle
Le repaire du monstre
Sovngarde
La chasse au Dragon
Épilogue
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