Skyrim : Lycanthropie et vampirisme

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Lycanthropie

Un Loup-garou en pleine action

Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec le terme, il s'agit du fait de se transformer en Loup-garou. Contrairement au vampirisme ce n'est pas une maladie et pour anticiper les interrogations, on ne se fait pas attaquer dans les bois les soirs de pleine lune. Votre état n'est pas définitif sauf si vous le souhaitez. En outre vous ne pourrez pas vous soigner de la Lycanthropie en allant prier à un autel des divins ou en prenant une potion médicinale.

Etre sous la forme d'un loup-garou supprime l'accès à l'inventaire et à la magie. Vous ne pouvez vous transformer qu'une seule fois par jour et à n'importe qu'elle heure. Les habitants de Bordeciel n'aiment pas trop les Loup-garous donc il faut éviter de se transformer en pleine ville. Vous avez la faculté de vous déplacer plus vite, d'avoir une grande force et de rugir pour faire fuir vos ennemis. Pour prolonger votre état, il faut faut dévorer des cadavres humains.Vous pouvez aussi obtenir l'anneau d'Hircine pour vous transformer à volonté et avoir des pouvoirs plus puissant.

Comment devenir un Loup-garou

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.

Si vous êtes désireux de devenir un Lycan vous devrez rejoindre la guilde des Compagnons qui se trouve à Blancherive. En effet, c'est au fil des quêtes, lorsque vous aurez gagné la confiance de vos frères d'armes qu'ils vont vous proposer de devenir un Lycan. Cependant cela n'a rien d'obligatoire sauf si vous voulez continuer les quêtes de cette guilde. Pour vous soigner vous devrez encore poursuivre les quêtes des compagnons. C'est notamment lors de la dernière quête que le choix vous est donné.

Note : A la date du 8 décembre 2011, cette série de quêtes fait l'objet de nombreux bugs dont des scripts qui ne s'enclenchent pas, il est conseillé de sauvegarder régulièrement pour éviter d'avoir à faire appel à la console.

Vampirisme

Un vampire en pleine action

Le vampirisme s'attrape comme une maladie et peut par conséquent être soigné de la même manière. En cas de combat contre un vampire pensez à regarder les effets actifs pour savoir si vous avez attrapé la maladie porphyrique.

Pour devenir vampire il faut tout d'abord trouver un vampire et le combattre. Vous aurez une chance d’être contaminé, cependant ce n'est pas une certitude. Sinon vous pouvez mangez des cendres de vampire pour être contaminé.

Une fois contaminé il faut attendre que la transformation se poursuive. Notez bien que durant la transformation vous aurez des malus comme n'importe quelle autre maladie.

Détails des phases

Première phase

Caractéristiques passives
  • Champion de la Nuit : Les pouvoirs d'illusions sont 25% plus puissants
  • Pas du marcheur de la Nuit : Les vampires sont 25% plus difficiles à détecter lorsqu'ils sont en furtivité
  • Résistance à la maladie : Le sang vampirique protège contre toutes les maladies
  • Résistance au poison : Le sang vampirique protège contre tous les poisons
  • Résistance au froid : Le vampirisme augmente la résistance au froid de 25%
  • Vulnérabilité au feu : Le vampirisme augmente la vulnérabilité au feu de 25%
  • Vulnérabilité au soleil : Santé, magie et endurance ne se régénèrent pas face au soleil, un malus de 15 points leur est attribué.
Pouvoirs
  • Serviteur du Vampire : Réanime un mort pour combattre à vos côtés pendant 60s (utilisable une fois par jour)
  • Vision vampirique : Améliore votre vision la nuit pendant 60s.
Sorts
  • Drain vampirique : Absorbe 2 points de santé par seconde à votre cible (Niveau novice en destruction, coûte 5 points de magie par seconde).

Seconde phase

Voici les changements que vous subissez.

Caractéristiques passives
  • Résistance au froid : Le vampirisme augmente la résistance au froid de 50%
  • Vulnérabilité au feu : Le vampirisme augmente la vulnérabilité au feu de 50%
  • Vulnérabilité au soleil : Santé, magie et endurance ne se régénèrent pas face au soleil, un malus de 30 points leur est attribué.
Pouvoirs
  • Séducteur - Créatures et humains ayant un niveau inférieur ou égal à 10 cessent de combattre pendant 30s.
Sorts
  • Drain vampirique : Absorbe 3 points de santé par seconde à votre cible (Niveau novice en destruction, coûte 10 points de magie par seconde).

Troisième phase

Voici les changements que vous subissez.

Caractéristiques passives
  • Résistance au froid : Le vampirisme augmente la résistance au froid de 75%
  • Vulnérabilité au feu : Le vampirisme augmente la vulnérabilité au feu de 75%
  • Vulnérabilité au soleil : Santé, magie et endurance ne se régénèrent pas face au soleil, un malus de 45 points leur est attribué.
Sorts
  • Drain vampirique : Absorbe 4 points de santé par seconde à votre cible (Niveau novice en destruction, coûte 12 points de magie par seconde).

Quatrième phase

Voici les changements que vous subissez.

Caractéristiques passives
  • Résistance au froid : Le vampirisme augmente la résistance au froid de 100%
  • Vulnérabilité au feu : Le vampirisme augmente la vulnérabilité au feu de 100%
  • Vulnérabilité au soleil : Santé, magie et endurance ne se régénèrent pas face au soleil, un malus de 60 points leur est attribué.
Pouvoir
  • Baiser de l'ombre : Le vampire devient invisible et améliore sa vision nocturne durant 180s (utilisable une fois par jour, l'effet d'invisibilité disparaît à la moindre action)
Sorts
  • Drain vampirique : Absorbe 5 points de santé par seconde à votre cible (Niveau novice en destruction, coûte 15 points de magie par seconde).
Remarque
  • Vous pourrez vous faire attaquer à tout moment par un individu haïssant les vampires.

Guérison

  • Avant d'entrer dans la première phase, il suffit de recevoir la bénédiction d'un divin ou de boire une potion médicinale.
  • Il faudra discuter des rumeurs avec un aubergiste. Il vous parlera de Falion qui se trouve à Morthal et qui étudie les vampires. Parlez lui et il vous expliquera le rituel à suivre afin d'être guéri. Vous aurez besoin d'une gemme noire que vous pourrez lui acheter ou lui voler. Il faudra alors absorber l'âme d'un innocent. Retournez voir Falion et il terminera le rituel.
  • Une dernière méthode consiste à devenir un Loup-garou. Cela fonctionne une seule fois.
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