Les 10 races jouables dans Skyrim
Argoniens
Mâle Femelle
Province d'origine: Marais Noir (Black Marsh)

Bonus de race:

+10 Crochetage, +5 Guérison, +5 Altération
+5 Armure légère, +5 Discrétion, +5 Vol à la tire

Peau d'Hist: Invoque le pouvoir de l'Hist pour régénérer la santé 10 fois plus rapidement pendant 60 secondes.

Résistance à la maladie:
Votre sang Argonien est résistant aux maladie à 50%.

Respiration aquatique:
Vos poumons vous permettent de respirer sous l'eau.
Hauts Elfes - Altmer
Mâle Femelle
Province d'origine: Archipel de l'Automne (Summerset Isle)

Bonus de race:

+10 Illusion, +5 Illusion, +5 Alchimie
+5 Destruction, +5 Guérison, +5 Altération

Haut-né: Bonus passif de 50 de magie.

Regalien:
Régénération de magie plus importantes pendant 60 secondes.

Furie: Les créatures et les personnages de niveau 6 ou inférieur attaquent tout le monde aux alentours pendant 30 secondes.

Elfes des bois - Bosmer
Mâle Femelle
Province d'origine: Val-Boisé (Valewmood)

Bonus de race:

+10 Archerie, +5 Alchimie, +5 Armure légère
+5 Discrétion, +5 Crochetage, +5 Vol à la tire

Langue bestiale: Faite d'un animal un allié pendant 60 secondes.

Résistance à la maladie et au poison:
Votre sang a une résistance de 50% au maladies et au poison.





Elfes Noirs - Dunmer
Mâle Femelle
Province d'origine: Morrowind

Bonus de race:

+10 Destruction, +5 Alchimie, +5 Illusion
+5 Altération, +5 Armure légère, +5 Discrétion

Colère Ancestrale:
Pendant 60 secondes, les adversaires s'approchant trop de vous Subissent 8 points de points de dégâts de feu par seconde.

Résistance au feu:
Votre sang de Dunmer a une résistance de 50% au feu.

Étincelles: Lance des éclairs causant 8 points de dégâts par seconde à la santé et la magie.
Brétons
Mâle Femelle
Province d'origine: Hauteroche (Hight Rock)

Bonus de race:

+10 Conjuration, +5 Alchimie, +5 Illusion
+5 Guérison, +5 Altération, +5 Éloquence

Peau de Dragon: Absorbe 50% de magie provenant des sorts hostiles pendant 60 secondes.

Résistance à la Magie:
Le sang Breton a une résistance de 25% à la Magie.

Conjuration d'un familier:
Invoque un familier pendant 60 secondes à l'endroit où vise le magicien.
Nordiques
Mâle Femelle
Province d'origine: Bordeciel (Skyrim)

Bonus de race:

+10 Arme à deux mains, +5 Forge, +5 Parade
+5 Arme à une main, +5 Armure légère, Éloquence




Cri de Bataille:
Vos cibles fuient pendant 30 secondes.

Résistance au froid:
Votre sang a une résistance de 50% au froid.

Impériaux
Mâle Femelle
Province d'origine: Cyrodiil

Bonus de race:

+10 Guérison, +5 Destruction, +5 Enchantement
+5 Armure Lourde, +5 Parade, +5 Arme à une main


Voix de l'Empereur:
Apaise les gens à proximité pendant 60 secondes.

Chance Impériale:
Des pièces d'or (septims) peuvent être trouvées partout, les Impériaux semblent en trouver toujours plus que les autres.
Khajiits
Mâle Femelle
Province d'origine: Elsweyr

Bonus de race:

+10 Discrétion, +5 Alchimie, +5 Arme à une main
+5 Archerie, Crochetage, +5 Vol à la tire


Vision nocturne:
Vision nocturne améliorée pendant 60 secondes.

Griffes:
Les griffes de Khajiit font 15 points de dégâts en plus lors d'un combat à mains nues.
Orques - Orsimer
Mâle Femelle
Province d'origine: Orsinium

Bonus de race:

+10 Armure Lourde, +5 Enchantement, +5 Forge
+5 Parade, +5 Arme à deux mains, +5 Arme à une main


Rage du Berserker:
Vous subissez la moitié des dégâts et vous doublez la puissance de vos attaques pendant 60 secondes.



Rougegardes
Mâle Femelle
Province d'origine: Lenclume (Hammerfell)

Bonus de race:

+10 Arme à une main, +5 Destruction, +5 Altération
+5 Forge, +5 Parade, +5 Archerie


Poussée d'adrénaline:
La fatigue se régénère dix fois plus rapidement pendant 60 secondes.

Résistance au poison:
Votre sang de Rougegarde a une résistance de 50% au poison.
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